Σελίδα 9 από 11 ΠρώτοΠρώτο ... 4567891011 ΤελευταίοΤελευταίο
Προβολή αποτελεσμάτων 121 έως 135 από 151

Θέμα: Ροπή-Ισχύς ή αλλιώς "Τι να προσέξετε σε μία δυναμομέτρηση"

  1. #121
    Κανονικά αφού η αντίσταση στην μεταβολή είναι μεγαλύτερη δεν θα είναι μικρότερη η ροπή???
    Στην αρχή έγραψα μεγαλύτερη έτσι όπως θα ήταν σε πραγματικές συνθήκες αλλά θεωρητικά θα είναι μικρότερη η ροπή λόγο μεγαλύτερης αντίστασης στην μεταβολή.

  2. #122
    αμουσο μελος Το avatar του/της DrBig
    Εγγραφή
    26/11/2007
    Μηνύματα
    6.558
    Αρχικά δημιουργήθηκε από drspeed

    Λογικά με την παραπάνω θεωρία(Σωστή είναι αλλά είπαμε έχει κενά) οι δύο αυτοί κινητήρες θα έχουν την ίδια ροπή στρέψης αλλά αν υπολογίσουμε και την αδράνεια των κινούμενων μερών τότε λογικά τα βαρύτερα κινητά μέρη θα μας δώσουν μικρότερες τιμές ροπής.
    Εκτός αν είμαι τόσο μπερδεμένος και λέω βλακίες πάλι

    Οχι. Η μαζα των κινουμενων μερων δεν συνεισφερει στη ροπη το ελαχιστο. Μονο στην αδρανεια, η οποια δεν εχει καμια σχεση με την ροπη.
    Ολα περναν αλλα αφηνουν τρυπα.

  3. #123
    D-11 Earth Mover Το avatar του/της Tpap
    Εγγραφή
    11/10/2007
    Μηνύματα
    2.954
    Αρχικά δημιουργήθηκε από DrBig
    Οχι. Η μαζα των κινουμενων μερων δεν συνεισφερει στη ροπη το ελαχιστο. Μονο στην αδρανεια, η οποια δεν εχει καμια σχεση με την ροπη.
    Λάθος, γιατρέ μου...

    (δεν έχεις αλαφρύνει ποτέ σφονδυλάκι να δείς τι συμβαίνει μετά...? )

  4. #124
    αμουσο μελος Το avatar του/της DrBig
    Εγγραφή
    26/11/2007
    Μηνύματα
    6.558
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap
    Λάθος, γιατρέ μου...
    οτι στοιχημα θες...
    Ολα περναν αλλα αφηνουν τρυπα.

  5. #125
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap
    Λάθος, γιατρέ μου...
    Αρχικά δημιουργήθηκε από DrBig
    οτι στοιχημα θες...
    71°1′8″N 25°47′50″E
    48°07'01.6"N 1°27'50.9"W

    Le Servonais

  6. #126
    D-11 Earth Mover Το avatar του/της Tpap
    Εγγραφή
    11/10/2007
    Μηνύματα
    2.954
    κοακολίτσα, δεν θέ...?

  7. #127
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap
    κοακολίτσα, δεν θέ...?
    καούρες
    71°1′8″N 25°47′50″E
    48°07'01.6"N 1°27'50.9"W

    Le Servonais

  8. #128
    Μπας και σάς βοηθήσει στον καυγά περί μάζας και αδράνειας...

    Μάλλον μπερδεύετε την έννοια της ροπής αδρανείας (Moment of inertia) με την έννοια της μηχανικής ροπής (engine torque). Οι έννοιες torque και moment ειναι συναφείς αλλά διαφορές ορολογίας μεταξύ φυσικής και μηχανολογίας δημιουργούν παρεξηγήσεις.

    Για περισσότερα εδω:

    http://en.wikipedia.org/wiki/Torque

  9. #129
    αμουσο μελος Το avatar του/της DrBig
    Εγγραφή
    26/11/2007
    Μηνύματα
    6.558
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap

    (δεν έχεις αλαφρύνει ποτέ σφονδυλάκι να δείς τι συμβαίνει μετά...? )
    Οχι, δεν εχω, αλλα δεν χρειαζεται να ελαφρυνω σφονδυλακι για να ξερω οτι η μικροτερη ροπη αδρνανειας σε σχεση με την ΙΔΙΑ ροπη κινητηρα εχει σαν αποτελεσμα υψηλοτερη επιταχυνση.

    Στη γραμμικη κινηση, F=m*γ
    Στη κυκλικη κινηση Τ=Ι*ω' => ω' = Τ/Ι

    οπου Τ η ροπη, Ι ειναι η ροπη αδρανειας και ω' η γωνιακη επιταχυνση. Αυτο που αλλαζει με το αλαφρωμα ειναι το Ι και ετσι με δεδομενη ροπη αυξανεται το ω'.
    Ολα περναν αλλα αφηνουν τρυπα.

  10. #130
    Solomostrongos Το avatar του/της byron
    Εγγραφή
    20/10/2005
    Μηνύματα
    13.723
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap
    Λάθος, γιατρέ μου...

    (δεν έχεις αλαφρύνει ποτέ σφονδυλάκι να δείς τι συμβαίνει μετά...? )
    Τι συμβαίνει δηλαδή, εκτός της μειωμένης αποθηκευμένης ενέργειας? Η ροπή δεν μεταβάλλεται απ΄το βάρος των κινουμενων μερών ρε παίδες.
    SRX6 & Tuono Rulezzz
    Επί αμφιβολίας άνοιξε τέρμα το γκάζι. Μπορεί να μη δώσει λύση στο πρόβλημα αλλά θα δώσει τέλος στην αγωνία..

  11. #131
    D-11 Earth Mover Το avatar του/της Tpap
    Εγγραφή
    11/10/2007
    Μηνύματα
    2.954
    Αρχικά δημιουργήθηκε από DrBig
    Οχι, δεν εχω, αλλα δεν χρειαζεται να ελαφρυνω σφονδυλακι για να ξερω οτι η μικροτερη ροπη αδρνανειας σε σχεση με την ΙΔΙΑ ροπη κινητηρα εχει σαν αποτελεσμα υψηλοτερη επιταχυνση.
    γιατί βάζεις την επιτάχυνση στο παιχνίδι...?



    τα πράγματα είναι πολύ απλά:

    Η ροπή αδρανείας αθροίζεται με την ροπή του κινητήρα. Βαρύτερες στρεφόμενες μάζες ---> μεγαλλίτερη ροπή αδρανείας.

  12. #132
    αμουσο μελος Το avatar του/της DrBig
    Εγγραφή
    26/11/2007
    Μηνύματα
    6.558
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap
    γιατί βάζεις την επιτάχυνση στο παιχνίδι...?



    τα πράγματα είναι πολύ απλά:

    Η ροπή αδρανείας αθροίζεται με την ροπή του κινητήρα. Βαρύτερες στρεφόμενες μάζες ---> μεγαλλίτερη ροπή αδρανείας.
    Τι σχεση εχει ρε τασο η ροπη με την ροπη αδρανειας? Ειναι σα να λες οτι η δυναμη και η μαζα ειναι το ιδιο πραγμα. Δεν μπορεις να αθροισεις μεγεθη με διαφορετικες φυσικες διαστασεις.
    Οταν εχεις βαρυτερο σφονδηλο, οπως ειπε και βυρωνας, εχεις μεγαλυτερη αποθηκευμενη ενεργεια. Δατς ολ.

    Την επιταχυνση την εβαλα στο παιχνιδι, γιατι αυτο ειναι που καταλαβαινει ο αναβατης οταν ελαφρυνει σφονδυλο.
    Ολα περναν αλλα αφηνουν τρυπα.

  13. #133
    αμουσο μελος Το avatar του/της DrBig
    Εγγραφή
    26/11/2007
    Μηνύματα
    6.558
    Αρχικά δημιουργήθηκε από drspeed
    Κανονικά αφού η αντίσταση στην μεταβολή είναι μεγαλύτερη δεν θα είναι μικρότερη η ροπή???
    Στην αρχή έγραψα μεγαλύτερη έτσι όπως θα ήταν σε πραγματικές συνθήκες αλλά θεωρητικά θα είναι μικρότερη η ροπή λόγο μεγαλύτερης αντίστασης στην μεταβολή.
    Η ροπη ειναι 'δυναμη'. Η αντισταση στη μεταβολη ειναι 'αδρανεια'. Το μετρο της μεταβολης ειναι η επιταχυνση. Τα 3 συνδεονται με το νομο του Νιουτον. Οταν αλλαζει η αδρανεια, αλλαζει η επιταχυνση, οχι η ροπη. Ειναι σα να λες οτι αν βαλεις στο αμαξι σου 5 ατομα αντι για 2, ο κινητηρας σου εχει μικροτερη ροπη. Το μονο που εχει το αμαξι σου ειναι μικροτερη επιταχυνση, λογω μεγαλυτερης αδρανειας.
    Ολα περναν αλλα αφηνουν τρυπα.

  14. #134
    Solomostrongos Το avatar του/της byron
    Εγγραφή
    20/10/2005
    Μηνύματα
    13.723
    Αρχικά δημιουργήθηκε από Tpap
    τα πράγματα είναι πολύ απλά:
    Βρε Τάσμ....
    Αν ισχύει το θεώρημα που ανέφερε ο nikonian (που προφανώς ισχύει).....

    Αρχικά δημιουργήθηκε από nikonian
    Πρακτικά πράματα. Είναι το ίδιο πράμα.
    Αν έχεις ένα διάγραμμα ροπής , είναι σαν να έχεις και ένα διάγραμμα ιπποδύναμης.

    Πολλαπλασιάζεις τη ροπή επί τις στροφές (σε χιλιάδες) , επί 1,4 και βρίσκεις την ιπποδύναμη στις συγκεκριμένες στροφές.

    Τυφλοσούρτης

    ΠΧ
    Έχεις 8,5 kgm ροπή στις 8.000 σαλ. Τότε έχεις : 8,5 Χ 8 Χ 1,4 = 95 άλογα στις 8.000 σαλ
    Έχεις 67 άλογα στις 6.000 σαλ. Τότε έχεις 67: 6 : 1,4 = 8 kgm ροπής στις 6.000 σαλ
    και αυτό που λες εσύ, οτι δηλαδή με το βάρος των κινουμένων μαζών μεταβάλλεται η ροπή, συνεπάγεται ότι με την αυξομείωση του βάρους μεταβάλλεται και η ιπποδύναμη στις ίδιες στροφές, κάτι που δεν συμβαίνει.
    SRX6 & Tuono Rulezzz
    Επί αμφιβολίας άνοιξε τέρμα το γκάζι. Μπορεί να μη δώσει λύση στο πρόβλημα αλλά θα δώσει τέλος στην αγωνία..

  15. #135
    Στρογγυλοφάναρος Το avatar του/της sapila racing
    Moderator
    Εγγραφή
    26/07/2005
    Μηνύματα
    18.230
    Οι μέγιστες τιμές ροπής/ισχύος σε συγκεκριμένες στροφές δεν αλλάζουν με την μεταβολή του βαρους/διαμέτρου των κινουμένων μερών, αλλά καθώς ανεβάζει στροφές ο κινητήρας κάποια ισχύς καταναλώνεται για την μεταβολή της γωνιακής ταχύτητας των κινουμένων μερών.
    Τα είπα όλα και γρήγορα μάλιστα, εχω κάνει μερικά ελαφρώματα...
    sapila racing team

    bimota SB6 1995

    Hornet 900 2005
    Yamaha SR500 1981
    BMW R75/6 1975
    BMW R26 1957

Σελίδα 9 από 11 ΠρώτοΠρώτο ... 4567891011 ΤελευταίοΤελευταίο

Παρόμοια θέματα

  1. Τι να προσέξω σε GSXR 1000 K8 μεταχείρω
    από notakos600 στο forum Suzuki GSXR's
    Απαντήσεις: 34
    Τελευταίο μήνυμα: 26/06/2013, 12:16
  2. τι να προσεξω σε μεχειρησμενη αφρικα?
    από tigionapas στο forum Honda Africa
    Απαντήσεις: 55
    Τελευταίο μήνυμα: 07/02/2009, 03:16
  3. Απαντήσεις: 18
    Τελευταίο μήνυμα: 07/05/2007, 13:44
  4. Απαντήσεις: 0
    Τελευταίο μήνυμα: 19/08/2006, 12:13

Κανόνες δημοσιεύσεων

  • Δεν μπορείτε να ανοίξετε νέο θέμα
  • Δεν μπορείτε να απαντήσετε
  • Δεν μπορείτε να επισυνάψετε αρχεία
  • Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματά σας
  •  
  • Ο κώδικας ΒΒ είναι ΟΝ
  • Τα smilies είναι ΟΝ
  • Ο κώδικας [IMG] είναι OFF
  • Ο κώδικας [VIDEO] είναι ΟΝ
  • Ο κώδικας HTML είναι OFF